رأيت سحبًا سوداء: قصة نفسية تفاعلية
رأيت سحبًا سوداء هي لعبة إثارة نفسية تفاعلية تم تطويرها بواسطة ويلز إنتراكتيف ليمتد. تتبع اللعبة قصة كريستينا التي تعود إلى مسقط رأسها بعد وفاة غير متوقعة لصديق مقرب. وأثناء بحثها عن الإجابات، تكتشف سلسلة من الأسرار المظلمة التي تثبت أنها أكثر رعبًا مما كانت تتخيله.
تتميز اللعبة بتفرع القصة والعناصر الخارقة للطبيعة، مما يتيح للاعبين اتخاذ خيارات أخلاقية تؤثر في نتيجة اللعبة. تتغير السردية بشكل ديناميكي اعتمادًا على المسار الذي يختاره اللاعبون، مما يزيد من التشويق والإثارة.
أحد أبرز ميزات رؤية سحبًا سوداء هو فريق التمثيل الذي يضم نيكول أونيل من Penny Dreadful. يضفي أداءها عمقًا ومصداقية على الشخصيات، مما يعزز التجربة الغامرة.
بعد اكتمال اللعبة للمرة الأولى، يمكن للاعبين فتح ميزة "تخطي المشهد"، مما يتيح لهم إعادة اللعبة واستكشاف قصص مختلفة دون الحاجة إلى تكرار المشاهد السابقة. بالإضافة إلى ذلك، في نهاية كل جولة لعب، يتلقى اللاعبون "تقييم شخصية" يعكس اختياراتهم وأفعالهم طوال اللعبة.
من المهم أن نلاحظ أن رؤية سحبًا سوداء تحتوي على محتوى حساس، بما في ذلك تصوير ومناقشات حول الانتحار والعنف الجنسي المفترض وتصوير العنف منذ البداية. يُنصح اللاعبون الذين قد يتأثرون بهذه الثيمات بعدم لعب اللعبة. إذا تأثروا، يُوصى بالبحث عن الدعم من الجماعات الداعمة ذات الصلة.